
在01看到某幾位高手在討論 rmvb 這種檔案格式。
覺得討論的挺好,所以轉貼過來。
內容有稍微編輯過,並經過刪減。
最初的討論文章在 http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=563&t=2068762&m=f&p=1
內容商 + 廣播/發行行業 (BD : MPEG 2 / H.264) ,政府 DTV 廣播政策 (H.264) 用的是 H.264
這個已經是事實上的的標準編碼
也因為這樣,科技商主動支援的當然是 H.264
錄影設備也好,行動裝置的晶片也好,都有支援
Real 的格式沒有這樣的背景,歐美 (甚至日韓) 科技商為什麼主動去支援?
相反,中國大陸市場有對 Real 的格式的需求,就有中國大陸的科技商去支援
所以中國大陸的所謂的MP5 就支援 Real 格式
就這麼簡單的 Business 101
直接點回樓主的答案是軟體支援度不好,運算能力跟不上都對
因為Android 系統有Rock Player,播放 RMVB 效果 OK,所以可以說軟體支援度不好
但如果有RMVB 晶片解碼,自然也可以播放 RMVB 效果 OK,所以也可以說運算能力跟不上 (沒有解碼晶片)
REAL 是一個很奇怪的東西,他從媒體封裝格式(亦即 .RMVB 檔案架構)到裡面影音格式(RealVideo/RealAudio),都是 Real Media 這家公司提出的私有技術。從某些角度來看,REAL 和 QuickTime 很像,但 REAL 是一個更加「封閉」的影片格式。QuickTime 封裝可以支援多種 codec,包含 3GP、Cinepack、MS Video1、H.264、MPEG 等等等,但是 REAL 封裝只有 RealVideo 一種。
RealPlayer 8.0 以前的 codec 基本上是 H.263,一個撥接 Modem 時代的網路串流格式,RealPlayer 9.0 以後就改用 REAL 公司的私人技術,但基本上還是一樣,適用於低畫質、低禎數的影片。在網際網路剛剛興起的那幾年 REAL 作為一個「網路即時串流影音」著實還紅了很長一段時間,但是當其他的串流格式出來、網際網路頻寬增大以後,基本上就完全沒落了。
任何一個沒落技術,基本上都會進入一個惡性循環:用的人少,開發的人自然也少;開發者工具選擇少而且幾乎沒有有怎麼維護,最終產品競爭力就更加低下。
比較流行的格式,例如 H.264,不只是 codec 軟體到處都有,硬體廠商也為他量身訂做硬體加速功能。REAL 小公司的私人技術,自然不會有多少人鳥他。所以現在支援 RealVideo codec 的軟體函式庫就只有那幾個,然後支援 RV40 硬解的顯示卡可以說是比鳳毛麟角還要鳳毛麟角。有沒有支援硬解,播放效果可以說是天差地遠。RealVideo Codec 只能由 CPU 以軟體方式來解碼,結果就是硬體效能比較差的機器、或是畫面變動比較快速的場景,就會慘不忍睹。這在高畫質影片中更加明顯。
坦白說,REAL 格式在西方世界已經非常罕見。目前全世界對於 REAL 最忠實的擁護者,大概只剩下對岸的謎版影片壓制者。為何對岸對於這個格式如此執著,原因不明。
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